これまでのポケモンの経験
赤
- 発売後数年経って購入
- 御三家はフシギダネ
- 親戚からお下がりの攻略本をもらい、くさタイプは序盤のジム戦が楽と書いてあったためフシギダネを選択
- 今思えば、ストーリー攻略が途中までしか載っていなかったり誤情報があったり、ポケモンブームに便乗しただけの怪しい攻略本だった
- 親戚からお下がりの攻略本をもらい、くさタイプは序盤のジム戦が楽と書いてあったためフシギダネを選択
- ディグダのあなでLV.30のダグトリオと死闘を繰り広げた末に捕獲、即戦力エースへ
- じしんでひこう以外をぶっ飛ばして殿堂入りした
- 他の手持ちは ラプラス、フリーザー、サンダー あたりがいた
- 殿堂入り後は、ハナダのどうくつでラッキーを狩ってレベル上げをしていた
- 対人戦はやっていない
ピカチュウ
- ピカチュウがかわいい
- なみのりピカチュウのミニゲームをずっとやっていた
- 対人戦はやっていない
金
- 御三家はチコリータ
- 今回も草タイプが強いだろうと予想したら序盤のジム戦がきつすぎた
- モココがデンリュウに進化して「(発売前情報の)伏線回収した!」と子供心に思った
- かわいいヒツジの毛が抜けてドラゴン?になってちょっとがっかりした
- ストーリー攻略中、前作からダグトリオ(LV.100)を借りてきたら楽じゃね? と交換で連れてきたら案の定全く言うことを聞かず、「所詮はプログラムだな」と子供心に思った
- アンノーン文字はもちろん覚えた
- 殿堂入りして終了
- 対人戦はやっていない
銀
- 金と同時に買ったが未起動
ポケモンスタジアム
- 40種類しか使えない初代版のほう
- 大不評だったらしいことを知ったのは随分後のこと
- 赤/黄と連動させてみたものの育成が面倒になり、レンタルポケモンでCPU戦だけしていた
- ラプラスをよく借りていた
- 対人戦はやっていない
ピカチュウげんきでちゅう
- ピカチュウがかわいい
- 対人戦はない
これまでの対戦ゲームの経験
- 友達を家に呼んでマリカーやスマブラでボコられるキッズ時代を過ごす
- スプラトゥーンシリーズ(2, 3)で初めて本格的に対戦ゲームと向き合う
- 対戦ゲームの名目で合法的に暴力を振るえる世界に魅せられている
なぜ今ポケモン対戦をするのか
ポケモン対戦用語は対戦ゲームの共通語のひとつ
- ポケモン対戦用語が、他の対戦ゲームの例え話に使われることが多い環境に身を置いている
- 他の対戦ゲームを理解するために役に立つ
生涯対戦ゲーマーであり続けるために
- 対戦ゲームに向ける闘争心をスプラトゥーンだけに費やすにはもったいない
- チーム対戦ゲーム以外の対戦ゲームを経験する
- 一生に一度は1vs1ターン制対戦ゲームを経験する
- いずれは、格闘ゲームやカードゲームなどを始める足掛かりにする
ポケモン対戦で何を目指すか
初見の「何をやっても楽しい」と感じる期間を有効に使う
- スプラトゥーンシリーズの最初期をカジュアル/マイナー/邪道のプレイスタイルで過ごしたため、後から競技/メジャー/王道の技術を習得するにあたり苦労している
- ものごとを始めたばかりの「何をやっても楽しい」と感じる期間に、苦しく負荷が高いが一生ものになる技術を習得する
- 簡単で楽しい遊びは後からいくらでもできる
王道の戦い方を挫折するまでやる
- ポケモン対戦における王道を知る
- 王道で挫折すれば邪道をやる楽しみが待っている 王道で挫折しなければその対戦ゲームに適性がある どちらに転んでも儲けもの
2026-03-26
ポケモンを起動しないほうのポケモン
【社会人ポケモン対戦勢向け】 ”ハイパー机上論戦略”の提案 - もうりょうInTheBoxのブログ
- 一日は24時間あるとされているが、嘘である。
- 実際には3時間程度しかない。
- まとまった時間が取れるというのは、幻想である。
- 実際には、15分、30分、1時間といった単位でしか時間は取れない。
- 一方でポジティブな事実もあり、物事は1ミリでも進んでいる限り、いつか達成される。
- 完成と寿命どちらが先かは置いておく。
- あと、ゴール(完成像)が変わる現象も置いておく。
冒頭からこれすき
自分は、生きてさえいれば物事は進むと無邪気に信じているところはある
名前の通り「事前に可能な限り考えおくこと(机上論)」に比重を置いている。
- 理由は「試すには”ゲームができる環境”と"まとまった時間"」が必要だが、「思考は隙を見て散発的な時間でもできるから」
- 試行錯誤に必要な「要素の網羅的な洗い出し」と「要素の削り込み」を思考によって可能な限り進めておく。
-
「考える」「考えをまとめる」「試行錯誤する」というステップを区別して、その時に確保できる時間の長さに応じて使い分ける。
- 具体的には
- 短い(目安:15~30)→細切れに考える
- ほどほど(目安:30~60)→考えをまとめる
- 長い(目安:60~)→対戦を通して試行錯誤する。
注意点は、「最終的は決定は、対戦を経てなされる」ということ。
- 思考はあくまでも試行錯誤の前段階であり、「今、実際に試せないから仕方なく考えている」というだけ。
考えるのが面倒くさい。
- それはそう。
想像以上にポケモンを起動しないほうのポケモンだった
仕方なく考えている……? 考えるのがめんどくさい……??? そんなまさか
試行錯誤に充てるはずの時間まで喜んで机上論に突っ込んでいるのが自分のだめなところ
ポケモンチャンピオンズの発売が近いせいか、ポケモン勢が動き始めている
周りにスプラ勢とポケモン勢を兼ねている人が多いため、一般的な対人戦のテクニックをポケモンに例えた話もそこそこ流れてくる
こういう例え話や共通言語のようなものが通じるのは羨ましいなと思う
ポケモンチャンピオンズは、ひとまず最初のシーズンは様子見して、周りがポケモンに行ったきりスプラトゥーンに戻ってこなくなったら自分もついて行こうと思います
自分は対人戦がしたいのであって、対人戦をするための道具は必ずしもスプラトゥーンである必要はないので
2026-04-02
一生に一度は対戦ゲームで王道から入る
来世の対戦ゲームは絶対に王道から始める 王道を挫折するまでやる
王道で挫折すれば邪道をやる楽しみが待っているし、王道で挫折しなければその対戦ゲームに適性があるということ どちらに転んでも儲けもの
邪道で歪んだパラメーターと見て見ぬふりをしてきた欠点を正して0にするところまでで今生は終わりそうだ それでもいいんだ 対戦ゲーマーとしてのキャリアは始まったばかり
2026-04-10
ポケモン言語で学ぶスプラトゥーンの戦略
ポケチャンの配信を作業用BGMにしている
やっていることは分からないが、人が争う様子を見るのは楽しい 闘争心が刺激される
スプラをポケモンで例えて語られることが多い環境のため、この機会に用語を理解しておくとよさそう
ポケモンユナイトが出たとき、スプラをユナイトに例えて語る人が現れたときに備えてMOBA用語を調べていたのを思い出した
用語集とかあったら投げといてください、と言ったらいくつか投げてもらった
ポケモンの個体値のVって32進数表記だったんだ! こういうのもっとちょうだい
ポケモンに限らず対戦ゲーム界隈で共通しているのか、見覚えのある用語もある
スペシャルを「吐く」という表現に不利なイメージがあるのはここから来ている?
情勢によっては移住もありうるので、誠に勝手ながら、情報を発信する際はあとから見返せる形にしておいていただけると大変助かります
お礼の品:初見感想長文日記および後方腕組観戦優先席
2026-04-11
ポケモン厳選で学ぶスプラトゥーンのモチベ
ポケモンでみんなが血眼になって集めている色違いとか証とかオシャボとかいうものは能力値に影響しないらしい
やりこみ要素ではあるので、ネームプレートやバッジや二つ名などで威嚇するようなものかな
聞いてみた
- ギアコーデや、ヒーローブキやオーダーブキなどの見た目違いのようなもの
- 厳選作業に時間がかかるぶん愛着やモチベがわく
2026-04-13
未知のものを既知にしたい
ポケチャンの攻略情報や対戦配信を流し見ていたら、漠然とした焦りが落ち着いてきた
どうやら、周りで未知の情報が飛び交う中で、未知のものを未知のままにすることが耐えられなかったようだ
この調子なら移住を急がなくてもよさそう
2026-04-15
【速報】ポケGOのアカウント生きてた
ポケGOからHOME経由でチャンピオンズに輸入できると聞いて
![]() |
| ポケモンを数字でしか見ていないトレーナーのポケGO |
で、開いたらこれ なんだこの数字
”e”って何かと思ったら、ゲーム内の個体値の表現が 上・中・下 しかなかった頃の「上:“excellent”」か!
ゲーム内で個体値が見えなかった最初期の頃、CPから個体値を推定していたのをうっすら思い出した
かつては画面に分度器(物理)を当てていたものじゃよ
公式サポートサイトを見て声出して笑ったの初めて
役に立ちましたか? じゃあないんだよ
ポケモンGOからポケモンHOMEにポケモンを送る方法(連動・転送)【SV・剣盾】 - ポケモン徹底攻略
実際のところ、移行先に存在しない数値はどうするのかと思ったら、他の数値をコピーしたりランダムだったりするらしい
2026-04-28
夢にポケモンが出てきた
起動したこともないポケチャンの組んだこともないパーティーを組んでいた
はよ起動しろ
2026-05-01
ポケ留学期間はじまりました ひとまず5月はポケチャンに注力します
たまにイカに帰国します
なお未起動
キャラメイクして初期パーティを選ぶ直前ぐらいまではやっとくか 途中セーブできるか知らないが
初見の「何をやっても楽しい」と感じる期間を有効に使う
ものごとを始めたばかりの「何をやっても楽しい」と感じる期間に、苦しく負荷が高いが一生ものになる技術を習得したい
簡単で楽しい遊びは後からいくらでもできる
- イカランプやマップを見るためのフィジカルトレーニングや、カウントオブジェクトゾンビやキルたまのような一点特化の練習などは、ポケモン対戦では何に相当するか?
- ポケモン対戦における王道とは?
という話を、今度ポケモンの先輩方に聞きたい 週末ぐらいに
生まれて初めて見たポケチャン対戦動画がみずびたしハラバリーだったせいで、みずびたしハラバリーのことを親だと思ってしまいそうでまずい
初期パーティーどれにしよう
![]() |
| ポケGOからポケチャンに密輸する候補 |
ポケGOから連れて行けそうなのはこのあたり 正式決定したら最終進化させる
ある程度使用率が高いもののうち数が余っているやつをかき集めただけなので、どう使うかは考えていない
初期パーティーは特に指定がなければアブソルになる予定 セットでついてくるガブリアスとアーマーガアがいるといいかなと思って
ポケGO勢で足りないぶんを初期パーティーで補えるように、有識者に選んでもらってもいいかも
つづく
更新履歴
- 2026-05-02【Ver.1.0.3】 投稿



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